iPhoneアプリ開発で画面固定(cocos2d使うときに注意すること)

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iPhoneアプリ開発で画面固定する場合、XcodeからGUIで設定できます。

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実際の設定は
info.plistの”Supported interface orientations”に追加されます。

と、普通ならこれで終わりなんですが、
cocos2dテンプレートを使ってプロジェクトを作成した場合、
初期状態でAppDelegate.mに以下のコードが定義されています。

画面固定したいのにこれでは元も子もない。
ということで、このメソッドをごっそりと削除してしまうか、
NOを返すようにしてやりましょう!

これでOKです。

shouldAutorotateToInterfaceOrientation
デバイスの回転を検知したときに呼ばれるデリゲートメソッド

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